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【原畫夢】(50位遊戲概念設計師的設計解析)
【原畫夢】(50位遊戲概念設計師的設計解析)

【原畫夢】(50位遊戲概念設計師的設計解析)

NT$1500
已售:22

遊戲動漫繪畫教程書,原畫設計遊戲概念設計。 黃光劍、喬安、鐘風華等50比特畫師參與寫作。


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【原畫夢】(50位遊戲概念設計師的設計解析)

◆本書卷1取得了較好的市場效果,卷2沿用了卷1的體例與產品形態;

◆包含數十個具有學習價值的實戰案例,方便讀者參考與學習;

◆本書繼續引入了肖壯悅、鐘風華、黃光劍等行業大V加入;

◆線上獲取的數字資源收錄了數十比特藝術家的訪談,深入揭秘他們進步的心路歷程;

◆版式、外觀設計、印裝質量上力求進一步迎合年輕人的審美需求,達到內容和品相的陞級。

內容簡介

這是一本由淺入深的繪畫教程。 全書共3章,含有36個案例,詳細介紹了遊戲美術及概念設計的技法,有50餘比特插畫師參與其中。

本書內容涉及繪畫基礎、材質表現、概念設計、場景設計、商業插畫的製作。 學習難度由低到高,有很强的實用性。 有許多藝術家參與編寫本書,其中包括黃光劍、鐘風華、肖壯悅等。 一些主流培訓機構也參與了本書的編寫,包括XRCG學院、藝數繪等。

本書適合美術專業的在校生、遊戲美術從業者和愛好者閱讀,同時也適合作為繪畫培訓機構的教學參考書。

作者簡介

原畫夢原名毛佳捷,原畫夢自媒體網站創辦者,6年遊戲原畫師,5年繪畫老師。 在創立原畫夢之前任職上海環球数位教學部原畫部組長。 從小喜歡畫畫,參與大量項目,積累十幾年豐富教學經驗,努力多年只為一件事:讓繪畫變得更簡單! 已出版圖書《原畫夢50比特戲插畫師的繪畫技法集(附光盤)》《原畫夢24天插畫師帶你畫世界(附光盤)》《原畫夢30天學會日系插畫》

目錄

第1章角色設計8

1.1機械流角色的設計流程和方法10

1.2科幻概念設計的創作思維與技法16

1.3《野性角色肖像》的創作過程25

1.4《日系軟妹子插畫》繪製過程解析29

1.5《日系少女插畫》繪製過程解析36

1.6《二次元科幻角色》的設計思維和技巧41

1.7角色繪製中光影與立體感的表現手法1 46

1.8角色繪製中光影與立體感的表現手法2 54

1.9角色繪製中的材質表現和繪製方法61

1.10臉部繪製中光影與立體感的表現手法1 67

1.11臉部繪製中光影與立體感的表現手法2 71

1.12插畫畫面構圖和光影佈局的要點74

1.13寫實厚塗卡牌插畫的繪製流程和方法78

1.14海報插畫的創作流程和方法81

1.15歐美寫實插畫的創作流程和方法87

第2章場景原畫92

2.1場景設計中的畫面佈局和創作思維94

2.2組織畫面中的創作思維和繪製流程102

2.3繪製標準遊戲建築設定的思維與技法1 107

2.4繪製標準遊戲建築設定的思維與技法2 112

2.5場景中大海與岩石的材質表現技法解析116

2.6日系風景原畫的創作技法解析121

2.7在複雜場景中如何處理角色和背景的關係125

2.8奇幻場景插畫的創意構思和繪製技巧130

2.9東方古風建築插畫的創作流程和實戰解析135

第3章商業插畫140

3.1小清新風格的插畫創作流程和繪製技法142

3.2素雅風插畫的創作流程和繪製技法146

3.3古風肖像插畫的創作流程和繪製技法155

3.4油畫風寫生插畫的繪製過程與技法159

3.5動畫角色插畫的創作流程與繪製方法165

3.6角色插畫的繪製流程和創作要點1 170

3.7角色插畫的繪製流程和創作要點2 174

3.8古風少女插畫的繪製流程和創作技巧177

3.9科幻美宣插畫的繪製流程和創作技巧185

3.10奇幻風插畫的繪製技巧和要點191

3.11寫實半身像插畫的繪製方法194

3.12科幻空戰插畫的流程解析和創作思路199

插畫賞析205

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